0555-309985; 
0500-309985

Игровые мониторы

Фильтр

Поиск

Цена
- сом
Бренд
наличие
Частота обновления
Матрица
Разрешение
Диагональ экрана в дюймах
Вид:
Сортировка:
На странице:

LG

Samsung

Современные мониторы обладают немалым количеством характеристик и параметров, благодаря которым, мы склоняем выбор к конкретной модели. Диагональ экрана, тип матрицы, яркость, контрастность, отклик. Но существует параметр, который моментально вешает ярлык «игровой» любому монитору – это частота обновления экрана.

Частота обновления экрана – характеристика, означающая максимальное число кадров в секунду, которое может показать монитор (измеряется в Герцах (Гц)). Благодаря высокой частоте экрана достигается хорошая плавность, динамичность изображения.

60 (75), 144 и 240 ГЕРЦ

Наиболее распространены мониторы с частотой 60 Гц – это обычные мониторы, которые мы привыкли видеть, стандарт «сегодняшнего» дня. Фильмы, интернет, работа и учеба, игры - сгодится для разных задач по приемлемой цене. Бывает повышенная частота 75 Гц – работать и играть за таких монитором уже поприятнее. Многие будут убеждать Вас, что никакой разницы между 60 Гц и 75 Гц нет. Знайте – она есть, стоит лишь попробовать.
Стандарт «завтрашнего» дня, это мониторы 144 Гц. Как правило, такие мониторы можно заочно считать игровыми, и это не спроста, ведь частота выше почти в 2,5 раза. Такие мониторы являются эталонными в киберспортивной индустрии, и не зря имеют агрессивное продвижение и уважение среди молодежи, не смотря на высокую стоимость в 2-3 раза. Даже при веб-серфинге вы почувствуете плавность перемещения окон, курсора, контента в интернете, не говоря уже про игры. Эти ощущения сложно описать - лучше один раз самому попробовать, чтобы понять, и будьте уверены – одного раза будет достаточно, чтобы он стал далеко не последним.
Мониторы 240 Гц – это стандарт «послезавтрашнего» дня, который наступит ещё не скоро. Такие мониторы являются флагманами, и далеко не каждый покупатель может позволить такое удовольствие. Разница в цене почти вдвое больше, чем мониторы 144 Гц, но плавность картинки уже не так сильно отличается, нежели мониторами 60 Гц и 144 Гц, хотя некоторые изменения всё-таки заметны. Из-за высокой цены (в 2 раза больше, чем 144 Гц мониторы) спрос на такие мониторы не высок, но мы верим, что однажды и эти мониторы будут востребованы на рынке.

144 Гц против 60 Гц

FREESYNC (FREESYNC 2 HDR), G-SYNC

Суть Freesync (Freesync 2 HDR) и G-Sync в том, чтобы принудительно обновлять экран монитора в момент отрисовки кадра, синхронизировать видеокарту и монитор. Ведь ваш компьютер не может выдавать одинаковое количество кадров в секунду на протяжении всей игры, из-за этого возникают визуальные разрывы кадра на мониторе.
FreeSync принадлежит компании AMD и контролирует частоту обновления дисплея посредством интерфейса DisplayPort, в то время как G-Sync от компании NVidia используют собственную разработку, специальный чип, установленный в монитор. За счет этого G-Sync обойдется дороже, однако любая видеокарта уровня NVidia GTX спокойно будет поддерживать эту технологию, в то время, как FreeSync поддерживает далеко не каждая AMD Radeon видеокарта. Плюс AMD FreeSync в том, что она позволяет работать в диапазоне 9-240 Гц, в то время как NVidia G-Sync лишь 30-144 Гц. К тому, же NVidia предлагает вообще отключать G-Sync при падении ниже 30 кадров в секунду.

30 FPS против 60 FPS

ТРЕБОВАНИЯ К КОМПЬЮТЕРУ

Существует одна существенная ремарка – раз монитор способен работать на частоте 144 Гц, то и компьютер должен выдавать минимум 144 FPS (Frame Per Second (англ.) - кадр в секунду). Будет только лучше, если выше, чтобы в играх при просадке FPS число кадров не падало ниже 144, т.к. это чревато снижением плавности картинки. Простыми словами – если игра на компьютере выдает только 60 кадров, смысла в 144 Гц или 240 Гц игровом мониторе почти нет. О мощности вашего ПК необходимо позаботиться заранее – докупить оперативной памяти, а если нужно, то обновить процессор и видеокарту, т.к. от них напрямую зависит количество ФПС.
 

  • DOTA II, CS GO, OVERWATCH вполне сойдет GTX 1050 Ti либо GTX 1060, процессор уровня i3-8100 и 8 Гб (либо две планки по 4 Гб) оперативной памяти, чтобы обеспечить стабильные 140-150 FPS
  • GTA V, THE WITCHER III, PUBG (PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS) для 144 ФПС потребуют минимум одну GTX 1080 Ti, а лучше две GTX 1070, процессор уровня i5-8400/i5-8600K либо i7-8700K и 16 Гб (либо две планки по 8 Гб) оперативной памяти

И это не говоря о стабильных 240 кадрах, которые получить в современных реалиях крайне тяжело и дорого.
Однако FPS в играх можно повысить не только за счет мощных комплектующих для компьютера, а также за счет понижения графических настроек в игре, как это делают профессиональные геймеры и киберспортсмены, чтобы достичь максимального значения ФПС.


 Битые пиксели!!!

ISO-9241-302, 303, 305, 307:2008 битые пиксели

В этом стандарте представлены три класса измерения дефектов пикселей в LCD-мониторах:

  • Панели класса 0 полностью без дефектов, включая отсутствие битых пикселей и субпикселей.
  • Панели класса 1 допускают любой или все виды дефектов:
    • 1 постоянно горящий (“белый”) пиксель
    • 1 постоянно выключенный (“чёрный”) пиксель
    • 2 единичных ярких или тёмных субпикселя
    • от 3 до 5 “белых” или “чёрных” субпикселя (зависит от числа каждого)
  • Панели класса 2 допускают любой или все виды дефектов:
    • 2 полностью светлых
    • 2 полностью тёмных
    • 5-10 единичных или двойных светлых или тёмных субпикселя (опять, зависит от числа каждого; разрешено не более 5 ярких (“белых”) субпикселей).
  • Панели класса 3 допускают любой или все виды дефектов:
    • 5 полностью светлых пикселей
    • 15 полностью тёмных пикселей
    • 50 единичных или двойных субпикселей

(допустимы дефекты пикселей на 1 (один) миллион в TFT/LCD матрице)